Série «Retrogaming» :

Introduction
Mon fils de 7 ans me demande depuis 1 an et demi une Nintendo Switch. Son cousin en a une, les copains en ont une… Nous avions un peu repoussé les jeux vidéo (et l’achat d’une console) surtout en raison de son âge, à force de gratter quelques mois je considère maintenant qu’à vouloir trop bien faire, on le pénalise. À 7 ans les jeux vidéo sont de son âge… mais à 269 euros (Switch sans accessoire/jeu), ça sera pour ses 8 ans ha ha.
J’ai cogité et il m’a semblé nécessaire de l’accompagner dans la découverte des jeux vidéo. J’en suis un ancien passionné, je connais bien le sujet mais j’ai raccroché il y a 15 ans (j’en ai 40) quand je me suis lancé dans la vie active. Ça a été un choix important de ma vie, j’aimais trop ça, j’y passais beaucoup de temps, je voulais jouer…. Lire la suite

Choix de la distribution
J’avais quelques objectifs en me lançant dans le retrogaming : 1/ Jouer sur la télé 2/ Avec des manettes de qualité, idéalement en Bluetooth 3/ Limiter les coûts 4/ Pouvoir jouer à Mario Kart. Rétrospectivement il fallait aussi que la solution séduise mon fils, qu’elle soit fiable/robuste (pas de bug/lag ni lourdeur niveau configuration ou mise à jour) avec une interface efficace (surtout simple, pilotable par un enfant). Quelque part je cherchais le confort et la qualité d’une « vraie » console. À date je suis très satisfait, débutons cette série Retrogaming par le choix de la distribution.
Distributions retrogaming
4 solutions ressortent : Recalbox (GitLab), Batocera.linux (GitHub), RetroPie (GitHub), Lakka (GitHub). Quelques autres solutions existent, probablement vouées à disparaître, écrasées par ces projets plus anciens/visibles/utilisés/développés/soutenus/documentés.
Si… Lire la suite